MICHAEL JACKSON: THE EXPERIENCE
En 2010, Ubisoft presentó Michael Jackson: The Experience, un videojuego construido alrededor de la música, las coreografías y la interpretación de Michael Jackson.
El proyecto representó una nueva etapa. Ya no se trataba solamente de convertir a Michael en un personaje de acción, sino de permitir que el jugador interactuara directamente con sus canciones y movimientos.
EL BAILE COMO MECÁNICA
La propuesta estaba especialmente orientada al baile. El jugador debía seguir movimientos y coreografías asociadas a las canciones de Michael.
Entre las canciones incluidas se encontraban clásicos como Billie Jean, Beat It, Black or White, Dirty Diana y Thriller.
EL PRIMER LANZAMIENTO
Las primeras versiones aparecieron para Wii, PSP y Nintendo DS en 2010. Posteriormente llegaron versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.
En abril de 2011, Ubisoft confirmó que las versiones de Wii, PSP y Nintendo DS habían alcanzado los tres millones de unidades vendidas en todo el mundo, antes del lanzamiento de las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.
MICHAEL COMO EXPERIENCIA INTERACTIVA
The Experience llevó una parte fundamental del universo de Michael a un terreno en el que sus canciones no solamente se escuchaban: se interpretaban.
El jugador debía reproducir movimientos, seguir el ritmo y entrar directamente en el lenguaje corporal que había convertido a Michael Jackson en una figura única de la cultura popular.
Más de dos décadas después de Moonwalker, Michael Jackson volvía a ocupar el centro de un videojuego, pero ahora en una industria en la que el baile y la interacción física habían adquirido un protagonismo completamente diferente.
