LA HUELLA DE MICHAEL JACKSON EN LOS VIDEOJUEGOS
Mirando toda la historia en conjunto, resulta evidente que la relación de Michael Jackson con los videojuegos no puede resumirse en un único título.
DEL PERSONAJE AL CREADOR
Moonwalker convirtió a Michael en protagonista y lo vinculó directamente con el concepto y diseño del proyecto.
DEL JUEGO A LA EXPERIENCIA
Scramble Training llevó su presencia a una experiencia inmersiva de simulación. Michael apareció como instructor dentro de una atracción tecnológica que combinaba video y movimiento.
LA MÚSICA COMO PARTE DEL DESARROLLO
Sonic the Hedgehog 3 abrió otro camino: la relación con el videojuego desde el terreno musical, con una participación que continúa siendo estudiada y discutida en cuanto al material concreto que llegó al producto final.
SPACE MICHAEL
En Space Channel 5, Michael pasó a formar parte del universo de ficción de SEGA como Space Michael.
EL MOVIMIENTO
Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 incorporó a Michael como personaje y sus créditos registran su participación en el apartado de movimiento.
LA EXPERIENCIA MUSICAL
Michael Jackson: The Experience llevó el concepto mucho más lejos: el jugador debía interactuar con sus canciones y coreografías.
Protagonista, diseñador, intérprete, personaje, referencia musical, figura de captura de movimiento y centro de una experiencia de baile: la historia de Michael Jackson en los videojuegos adoptó muchas formas diferentes.
UNA HUELLA QUE CONTINÚA
Incluso después de los grandes títulos directamente asociados con su nombre, sus canciones y su imagen continuaron apareciendo en videojuegos y en diferentes expresiones de la cultura gamer.
Por eso, la historia no termina con un videojuego concreto. Forma parte de una relación mucho más amplia entre música, tecnología, espectáculo y cultura popular.
